workerman / channel
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Requires
- workerman/workerman: >=4.0.12
README
基于订阅的多进程通讯组件,用于workerman进程间通讯或者服务器集群通讯,类似redis订阅发布机制。基于workerman开发。
Channel 提供两种通讯形式,分别是发布订阅的事件机制和消息队列机制。
它们的主要区别是:
- 事件机制是消息发出后,所有订阅该事件的客户端都能收到消息。
- 消息队列机制是消息发出后,所有订阅该消息的客户端只有一个会收到消息,如果客户端忙消息会进行排队直到有客户端闲置后重新取到消息。
- 需要注意的是 Channel 只是提供一种通讯方式,本身并不提供消息确认、重试、延迟、持久化等功能,请根据实际情况合理使用。
手册地址
服务端
use Workerman\Worker; //Tcp 通讯方式 $channel_server = new Channel\Server('0.0.0.0', 2206); //Unix Domain Socket 通讯方式 //$channel_server = new Channel\Server('unix:///tmp/workerman-channel.sock'); if(!defined('GLOBAL_START')) { Worker::runAll(); }
客户端
use Workerman\Worker; $worker = new Worker(); $worker->onWorkerStart = function() { // Channel客户端连接到Channel服务端 Channel\Client::connect('<Channel服务端ip>', 2206); // 使用 Unix Domain Socket 通讯 //Channel\Client::connect('unix:///tmp/workerman-channel.sock'); // 要订阅的事件名称(名称可以为任意的数字和字符串组合) $event_name = 'event_xxxx'; // 订阅某个自定义事件并注册回调,收到事件后会自动触发此回调 Channel\Client::on($event_name, function($event_data){ var_dump($event_data); }); }; $worker->onMessage = function($connection, $data) { // 要发布的事件名称 $event_name = 'event_xxxx'; // 事件数据(数据格式可以为数字、字符串、数组),会传递给客户端回调函数作为参数 $event_data = array('some data.', 'some data..'); // 发布某个自定义事件,订阅这个事件的客户端会收到事件数据,并触发客户端对应的事件回调 Channel\Client::publish($event_name, $event_data); }; if(!defined('GLOBAL_START')) { Worker::runAll(); }
消息队列示例
use Workerman\Worker; use Workerman\Timer; $worker = new Worker(); $worker->name = 'Producer'; $worker->onWorkerStart = function() { Client::connect(); $count = 0; Timer::add(1, function() { Client::enqueue('queue', 'Hello World '.time()); }); }; $mq = new Worker(); $mq->name = 'Consumer'; $mq->count = 4; $mq->onWorkerStart = function($worker) { Client::connect(); //订阅消息 queue Client::watch('queue', function($data) use ($worker) { echo "Worker {$worker->id} get queue: $data\n"; }); //10 秒后取消订阅该消息 Timer::add(10, function() { Client::unwatch('queue'); }, [], false); }; Worker::runAll();