wiidoo / scripts-helper
Script Manager for Laravel
Requires
- php: ^5.5 || ^7.0
- wiidoo/support: ^0.1.0
This package is not auto-updated.
Last update: 2024-11-09 19:09:50 UTC
README
Gerenciador de scripts (jquery, javascript...) para laravel. Simplifica e organiza a mono de aplicar scripts as views.
Instalação
Via composer
composer required wiidoo/scriptshelper
Por padrão o diretório de modelos de script é resources/scripts
, isso pode ser alterado no arquivo de configurações.
Crie o diretório de arquivos carregados
mkdir resources/scripts
O blader pode ser usado. Para evitar erros, é necessário criar um diretório de compilamento. Por padrão, usamos storage/scripts
.
mkdir storage/scripts
É necessário permissão de leitura e escrita para esse diretório.
Arquivo de configuração
Você pode alterar as configurações padrões dessa biblioteca em config/wiidoo.php
(Illuminate\Support\Facades\Config::get("wiidoo.scripts")
). Nesse arquivo, você pode criar valores padrões para todas as propriedades tanto publicas (public
) como protegidas (protected
) das classes dessa biblioteca.
Exemplo:
<?php return [ 'scripts' => [ 'templatePath' => resource_path('scripts'), // padrão 'compiled' => storage_path('scripts') // padrão ] ];
scriptsHelper.php
Tutorial
Vamos partir de que estamos fazendo uma view de upload de imagens e usaremos o picZone para isso.
Primeiro teremos de criar os templates para nosso script, isso inclui o input (o objeto que será chamado pela nosso script) e a declaração de nosso script.
O input
Em resources/scripts
vamos criar um arquivo chamados piczone.input.blade.php
, com o seguinte conteúdo:
<input id="{{ $id }}" type="file" value="" class="{{ $class }}">
Esse será nosso modelo para input do nosso arquivo. Aqui poderiamos ter qualquer outra tag de declaração que trabalhe com nosso script.
Agora vamos incorpora-lo...
Após incorporar os arquivos css
e js
no nosso layout, vamos criar um formulário da seguinte maneira:
<form action="" method="post" enctype="multipart/form-data"> {!! scriptHelper()->type('piczone')->input() !!} <button type="submit">Submit</button> </form>
Você pode executar a view para ver o que aconteceu. Se não ocorreu nenhum erro, você vera um input file
na sua página.
O script
Agora vamos criar em resources/scripts
nosso arquivo de script, chamaremos ele de piczone.script.blade.php
.
<script> $(function () { $('#{{ $id }}').picZone({!! json_encode($params) !!}); }) </script>
Nesse arquivo estaremos retornando incorporando nosso plugin de jquery com os dados gerados no exemplo anterior.
Vamos por isso na nossa view... Veja um exemplo mais completo com a instrução script()
presente.
<html> <head> <link rel="stylesheet" href="bower_components/piczone/css/piczone.css"> </head> <body> <formmethod="post" enctype="multipart/form-data"> {!! scriptHelper()->type('piczone')->input() !!} <button type="submit">Submit</button> </form> <script type="text/javascript" src="bower_components/jquery-dist/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="bower_components/piczone/i18n/en.i18n.piczone.js"></script> <script type="text/javascript" src="bower_components/piczone/js/piczone.js"></script> {!! scriptHelper()->script() !!} </body> </html>
Pronto! Nosso helper gerará uma ID única para esse script.
Passando parametros
Podemos passar paramentros customizados para nosso piczone.input.blade.php
ou para piczone.script.blade.php
tranquilamente, segue o exemplo:
scriptHelper()->type('piczone')->class('picZone')->camera(false)->lang('pt_BR')->widthMax(600)->keepCalm('beba um café')->input()
O resultado do exemplo acima será
<!-- scriptHelper()->type('piczone')->class('picZone')->camera(false)->lang('pt_BR')->widthMax(600)->keepCalm('beba um café')->input() --> <input id="piczone-0" type="file" class="picZone"> <!-- scriptHelper()->script() --> <script> $(function () { $('#piczone-0').picZone({ 'camera' : false, 'lang' : 'pt_BR', 'widthMax' : 600, 'keepCalm' : 'beba um café' }) }) </script>
Sim, isso é meio mágico. o scriptHelper
pegou os metodos que você declarou e jogou tudo na variavel $params
, assim pode tratar diretamente do PHP as instruções de seu javascript. Outro exemplo:
piczone.script.blade.php
<script> $(function () { $('#{{ $id }}').picZone({ 'camera' : {{ (isset($camera) and $camera) ? 'true' : 'false' }}, 'lang' : {{ (isset($ptbr) and $ptbr) ? 'pt_BR' : 'en' }} }) }) </script>
index.blade.php
<!-- scriptHelper()->type('piczone')->camera(false)->ptbr(true)->input() --> <input id="piczone-0" type="file"> <!-- scriptHelper()->script() --> <script> $(function () { $('#piczone-0').picZone({ 'camera' : false, 'lang' : 'pt_BR' }) }) </script>
Nesse exemplo criamos sem nenhuma pre-definição o metodo ptbr(), e passamos true, tratamos em piczone.script.blade.php
e pronto.