playcat/queue-webman

playcat queue for webman

1.2.1 2024-05-22 07:25 UTC

This package is auto-updated.

Last update: 2024-05-22 07:29:33 UTC


README

基于Webman的消息队列服务 支持 Redis、Kafka 和 RabbitMQ等多种驱动,自带延迟消息和异常重试,开发简单

特性

  • 支持Redis单机或集群 (redis >= 5.0)
  • 支持Kafka
  • 支持RabbitMQ
  • 支持延迟消息数据持久化
  • 自定义异常与重试流程

模块与版本

  • PHP >= 7.2
  • webman >= 1.4
  • Redis扩展
  • RdKafka扩展
  • php-amqplib/php-amqplib扩展

安装

在Webman项目下执行

$ composer require "playcat/queue-webman"

使用方法

1.配置

1.1

编辑 config\plugin\playcat\queue* 目录下的app.php*和process.php。修改相应内容为自己环境使用的配置。

1.2 初始化数据库(只需一次)

php webman timerserver:initdb

2.创建消费任务

新建一个php的文件并且添加以下内容:

<?php

namespace app\queue\playcat;

use Playcat\Queue\Protocols\ConsumerDataInterface;
use Playcat\Queue\Protocols\ConsumerInterface;

class playcatConsumer1 implements ConsumerInterface
{
    //任务名称,对应发布消息的名称
    public $queue = 'playcatqueue';

    public function consume(ConsumerData $payload)
    {
        //获取发布到队列时传入的内容
        $data = $payload->getQueueData();
        ...你自己的业务逻辑
        //休息10s
        sleep(10);
        echo('done!');
    }
}

ConsumerData方法

  • getID: 当前消息的id
  • getRetryCount(): 当前任务已经重试过的次数
  • getQueueData(): 当前任务传入的参数
  • getChannel(): 当前所执行的任务名称

将上面编写好的任务文件保存项目中'app/queue/playcat/'下(如果目录不存在则自己手动创建)

启动服务:

启动: php start.php start

重载:可在不重启服务的情况下更新业务 php start.php reload

停止: php start.php stop

如果没有错误出现则表示启动完成

添加任务并且提交到队列中

use Playcat\Queue\Webman\Manager;
use Playcat\Queue\Protocols\ProducerData;
  //即时消费消息
  $payload = new ProducerData();
  //对应消费队列里的任务名称
  $payload->setChannel('test');
  //对应消费队列里的任务使用的数据
  $payload->setQueueData([1,2,3,4]);
  //推入队列并且获取消息的唯一id
  $id = Manager::getInstance()->push($payload);

  //延迟消费消息
  $payload_delay = new ProducerData();
  $payload_delay->setChannel('test');
  $payload_delay->setQueueData([6,7,8,9]);
  //设置60秒后执行的任务
  $payload_delay->setDelayTime(60);
  //推入队列并且获取消息的唯一id
  $id = Manager::getInstance()->push($payload_delay);
  //取消延迟消息
  Manager::getInstance()->del($id);

ProducerData

方法:

  • setChannel: 设置推入消息的队列名称
  • setQueueData: 设置传入到消费任务的数据
  • setDelayTime: 设置延迟时间(秒)

Manager

方法:

  • getInstance: 创建一个单例模式
  • push(ProducerData): 推入生产者数据
  • del

异常与重试机制

任务在执行过程中未抛出异常则默认执行成功,否则则进入重试阶段. 重试次数和时间由配置控制,重试间隔时间为当前重试次数的幂函数。 Playcat\Queue\Exceptions\DontRetry异常会忽略掉重试

其它

基于tp和swoole的队列系统 playcat-queue-tpswoole

基于webman的队列系统 playcat-queue-webman

更多说明: https://github.com/nsnake/playcat-queue-doc

联系

QQ:318274085

License

MIT