cmsx / form
CMSx Form component
Installs: 56
Dependents: 1
Suggesters: 0
Security: 0
Stars: 1
Watchers: 1
Forks: 0
Open Issues: 0
pkg:composer/cmsx/form
Requires
- php: >=5.3.0
- cmsx/html: dev-master
This package is not auto-updated.
Last update: 2025-10-25 18:57:21 UTC
README
Создание и настройка формы
Типовое создание формы проще продемонстрировать на примере:
$f = new \CMSx\Form('myform');
$f->addInput('name', 'Имя')
->setIsRequired(true);
$f->addSelect('city')
->setOptions('Москва', 'Киев', 'Минск')
$f->addInput('email', 'E-mail')
->setRegexp('/[some_regexp]/uis');
Сейчас существуют элементы следующих типов:
- Input - текстовое поле
- Password - поле пароль
- Hidden - скрытое поле
- Select - выбор из списка вариантов
<select> - Radio - выбор из списка вариантов
input[type=radio] - Checkbox - один чекбокс
- CheckboxListing - выбор из списка нескольких вариантов
input[type=checkbox] - Textarea - текстовое поле
- Caption - заголовок и текст без input'a
Т.е. создав объект формы мы добавляем к нему поля по отдельности. Каждый из методов add* создает в форме и возвращает добавленный объект соответствующего элемента, обладающего своим набором настроек. Все элементы наследуют класс CMSx\Form\Element, поэтому можно легко дополнить и расширить этот набор.
Также доступны настройки для самой формы:
setAction()- Установить action;setFormAttributes()- Атрибуты для тега формы;setSubmitButton($text, $attr = null)- Текст и атрибуты кнопки submit;setTmpl*()- Шаблоныsprintf()для формирования разметки формы.
Отрисовка формы
После настройки формы, можно отрисовать форму целиком, при помощи $f->render(). Будет сформирован тег <form>, содержащий все настроенные поля, а также кнопка "отправить".
Можно сгенерировать части формы по отдельности, с помощью методов render*. Если требуется нестандартная компоновка, к каждому из элементов формы можно обратиться по отдельности: $f->field('email'). Для них можно вызвать метод render(), в результате будет отрисован соответствующий элемент ввода, или получить другие свойства, например getLabel(), getIsRequired() и т.п.
Валидация формы
При настройке формы, для каждого из полей можно указать параметры валидации:
- Обязательно к заполнению:
setIsRequired() - Проверка по регулярному выражению:
setRegexp() - Проверка по фильтру (callback):
setFilter() - Проверка по списку опций:
setOptions(). Все выборы из списка (select, radiobutton, checkbox listing) автоматически проверяются на соответствие значения заданным вариантам.
Данные передаются в форму через вызов метода validate(). Каждое из полей проверяется по своему валидатору и хранит результат проверки. Проверка состояний формы:
isSent()- отправлена ли форма;isValidated()- запускалась ли валидация;hasErrors()- есть ли ошибки;isValid()- валидна ли форма, т.е. валидация запускалась и ошибок нет.
Если форма валидна, данные из неё можно получить вызвав метод getValues() или getValue($field).
Даже если пользователь отправил лишние поля, они не попадут в "чистые данные". Пока форма не валидна, данные в форме недоступны. Можно получить "сырые" значения, обратившить к методу getTaintedValues() по каждому элементу.
Расширение
Базовые классы формы сделаны таким образом, чтобы максимально упростить наследование и конфигурацию под свои потребности. Так, в форме и каждом элементе предусмотрен метод init(), вызываемый после конструктора, позволяющий отнаследоваться и донастроить элемент.
Для единообразия у формы предусмотрен метод process() в котором должна располагаться логика обработки формы: отправка на E-mail, сохранение в базу и т.п. Поскольку часто валидация и выполнение логики связаны, предусмотрен совмещенный метод validateAndProcess().
Для создания дополнительных обработчиков формы, можно переопределять методы beforeValidation() и afterValidation(), позволяющие заложить любую логику и сложные правила до и после основной валидации полей. Метод beforeValidation() позволяет также изменять отправляемые на валидацию данные.
Формирование всего HTML кода формы сделано с использованием шаблонов функции sprintf() в сочетании с разделенными методами отрисовки частей элемента render*, дающее неограниченные возможности по тонкой донастройке.