tourze/swoole-yii2

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v0.1.3 2016-11-10 09:11 UTC

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Last update: 2024-03-19 04:00:22 UTC


README

项目说明

公司有一些项目使用Yii2进行开发, 跑在php-fpm模式下, 高并发下的性能问题很严重. 上了apc等opcode cache后也没能很好解决这些问题, 于是尝试用swoole来解决.

在这个项目前, 已经尝试过使用 https://github.com/bixuehujin/blink

Blink的优点在于简单, 缺点也在于太简单. 如果是新项目, 并且需求清晰是只用于接口的话, 使用Blink会更好.

如果是继续使用Yii2这类全栈框架, 并希望有明显的性能提升, 可以尝试使用本项目来实现.

本项目目前还是在试验项目, 请谨慎在正式环境中使用.

如果对项目有任何建议, 或者使用过程中遇到问题, 可以发issue给我.

项目的意义

对现在的Web项目来说, 特别是对PHP项目来说, 遇到性能问题, 第一时间想到的解决方案就是加机器.

不是说加机器不能解决问题, 如果问题是多点部署可以解决的话, 加机器也是一个很粗暴和容易实现的方案.

只是我认为, 加机器这种途径, 是属于运维范畴的解决方法. 对于开发者来说, 依然需要想办法来提升代码质量和效率.

适用人群

首先使用者应该对swoole有一定理解. 建议使用本项目前, 先将 http://wiki.swoole.com/ 中的说明阅读一次.

其次, 对于Yii2的核心概念和实现, 也应该有一定掌握.

已经完成的工作

  • Http Server 的实现
  • Request 组件的兼容处理
  • Response 组件的兼容处理
  • Session 组件的兼容处理
  • 增加异步任务助手类
  • Debug 模块的兼容处理
  • Container 支持实例持久化
  • Db 组件的自动重连
  • 压力测试文档

进行中的工作

  • swoole 任务投递的优化
  • 增加单元测试
  • swoole 管理脚本的完善

使用方法

首先执行 composer require tourze/swoole-yii2

下面的配置描述, 基本上就是基于 https://github.com/yiisoft/yii2-app-advanced 这个官方 DEMO 来说明的. 建议在阅读前先大概了解下这个项目.

console配置

swoole 的实现, 全部都是基于 CLI 的, 项目的所有管理相关也是使用CLI实现的.

这里第一步我们应该先配置好一个 Yii2 的 console 服务.

console/config/main.php 中加入类似以下的代码:

    'id' => 'app-console',
    'controllerNamespace' => 'console\controllers',
    'controllerMap' => [
        // 在下面指定定义command控制器
        'swoole' => \tourze\swoole\yii2\commands\SwooleController::className(),
    ],

此时执行 ./yii, 应该可以在底部看到 swoole 相关命令.

frontend/backend配置

我们建议 frontend 部分使用 swoole 来运行, backend 部分依然使用已有的 php-fpm 模式来运行.

使用本项目, frontend 和 backend 的运行方式会有所变更.

在以前的方式中, 我们会在入口文件 include 所有配置, 然后 new Application 使系统运行起来. 在现在的新方式中, 我们的配置会在服务运行起来时就加载到内存, 节省了上面加载配置的时间.

我们需要在 console/config/params.php 中加入类似以下的代码:

<?php
return [
    'swooleHttp' => [
        'frontend' => [
            'host' => '127.0.0.1',
            'port' => '6677',
            'root' => realpath(__DIR__ . '/../../frontend/web'),
            // 在这里定义一些常用的可以常驻与内存的组件
            'persistClasses' => [
                'dmstr\web\AdminLteAsset',
                'dmstr\widgets\Alert',
                'kartik\grid\ActionColumn',
                'kartik\grid\ActionColumnAsset',
                'kartik\grid\BooleanColumn',
                'kartik\grid\CheckboxColumn',
                'kartik\grid\CheckboxColumnAsset',
                'kartik\grid\DataColumn',
                'kartik\grid\GridView',
                'kartik\grid\GridViewAsset',
                'kartik\grid\GridExportAsset',
                'kartik\grid\GridResizeColumnsAsset',
            ],
            // bootstrap文件, 只会引入一次
            'bootstrapFile' => [
                __DIR__ . '/../../common/config/aliases.php',
                __DIR__ . '/../../admin/config/aliases.php',
            ],
            // Yii的配置文件, 只会引入一次
            'configFile' => [
                __DIR__ . '/../../common/config/main.php',
                __DIR__ . '/../../frontend/config/main.php'
            ],
            // 有一些模块比较特殊, 无法实现Refreshable接口, 此时唯有在这里指定他的类名
            'bootstrapRefresh' => [
                'xxx\backend\Bootstrap',
            ],
            // 配置参考 https://www.kancloud.cn/admins/swoole/201155
            'server' => [
                'worker_num' => 20,
                'max_request' => 10000,
                'task_worker_num' => 50,  // 任务进程数
                'buffer_output_size' => 16 * 1024 * 1024, // 该参数可选, 如果你的业务需要输出大文件(如巨型html或导出大文件), 具体参考 http://wiki.swoole.com/wiki/page/440.html
            ],
        ],
    ],
];

配置好后, 我们执行 ./yii swoole/http frontend, 就可以启动 swoole 服务器了.

兼容思路

在确定使用swoole来优化Yii2性能前, 我们先确定下目标:

  1. Yii2项目能平滑从php-fpm环境迁移到swoole上
  2. 代码尽量少侵入性, 最好做好零侵入性
  3. 性能要有明显的提升(5倍以上)

逐点分析:

  • 对于第1点, 如果项目之前运行在 php-fpm 模式中, 现在只要在 swoole 中模拟实现一次 php-fpm 的转发, 是不是就可以解决平滑迁移的问题?
  • 对于第2点, Yii2 的组件系统, 已经给我们提供了一个很好的解决方案. 但是有一个问题需要考虑, 就是Yii中多少使用到了全局变量, 部分类使用了 static private 属性, 在组件兼容时, 为了避免踩坑, 可能需要将组件实现都review一次, 这里的时间成本不好控制
  • 对于第3点, 我们可以先分析Yii2在执行时, 性能卡在哪里. 直观上来说, Yii2的项目, 性能应该只卡在文件IO和DI部分. 但从实际业务来说, 也可能会卡在网络IO或其他复杂的业务逻辑上. 所以也需要为这些问题提供一定解决方法才可以真实提升性能.

就上面的分析之后, 我尝试了三种方式来实现Yii2在swoole上的兼容:

模拟PHP-FPM, 直接执行PHP文件

这种实现思路最简单, 流程大概是:

  1. 获取header信息, 将header信息和环境变量直接写入 $_SERVER 等全局变量中去
  2. 直接include当前请求的文件

这种方式有一个很明显的优点, 那就是实现简单. 只需要跑起一个HttpServer, 然后就可以直接使用了, 而且通用性较强, 大部分PHP项目都可以直接跑.

但是缺点也十分明显, 这种方法只可以节省部分文件IO(如类的自动加载部分), 但是对于具体业务逻辑的实现, 没节省到任何时间.

以Yii2为例, 按照这种模式, 每次有请求进入, 打包好 $_SERVER 信息, 直接加载 index.php 即可, 然后在入口文件里面, 依然会继续初始化 Application, 再执行一大堆组件初始化操作. 而这些大部分可以复用的组件, 在当前请求结束后(也就是 swoole 的当前 Request 请求结束后)会自动销毁.

这种方案, 有反复的创建/销毁对象带来的开销, 而且每次请求都需要重新加载缺省文件, 带来一个没必要的文件读操作, 所以不一定是好方案.

唯一 Application 实例方式

上面的第一个方案, 是最早时尝试的, 目标有点贪心, 希望能在兼容 Yii2 时还能直接兼容其他 PHP 项目. 不过实践后发现目标定得有点大了.

第二种方式的目标是只兼容 Yii2, 思路是: 在 swoole 的 workerStart 时就创建一个 Yii2 应用对象, 然后每次请求进入后, 直接 handleRequest.

这种方式有什么问题? 直觉上来看没什么大问题, 减少了缺省文件的载入IO, 减少了重复创建对象和销毁对象的开销.

但是有一个很严重的问题, 就是 Yii2 的上下文混乱问题.

举个例子, 按照这种思路, Application 在 worker 内是唯一的, 那么 Response 组件也应该是唯一的.

假如第一个请求输出头部信息:

Content-Type: application/json
Access-Control-Allow-Origin: *

第二个请求在执行时, 期望输出:

Content-Type:text/html; charset=utf-8

但实际输出的header信息却是:

Content-Type:text/html; charset=utf-8
Access-Control-Allow-Origin: *

因为 Response 组件是唯一的, 所以上一个返回的 headers 会一直存在在内存中, 第二个请求只会覆盖上一次请求的同名头部信息, 然后将常驻的头部信息全部输出!

类似的上下文问题还有 \yii\base\Widget::$counter\yii\base\Widget::$stack, etc.

所以这种方式, 效率提升比第一种方式要明显, 但是带来的问题也更多.

实例复制方式(最终选择)

这种方式是在第二种方式的基础上来实现的. 主要思路是:

  1. 每个 worker 进程都创建一个 Application 对象
  2. 每个请求处理时, clone 一个 Application 对象
  3. 将一些不用重复构建的组件, 同样 clone 到刚复制出来的 Application 对象
  4. 然后在这个复制出来的对象中运行原有逻辑

这种方案的优点是减少了主要组件的构建开销, 同时整个应用的执行流程也清晰很多了. 组件的上下文问题变成了可以控制的复制与否问题.

现在本项目就是使用这种方式来实现的.

上面的思路, 很多并不只是针对 Yii2, 使用同样思路, 同样可以顺利改造其他现代化框架, 如 Symfony.

关于上面几种实现方式, 如果你有更好的方法, 我们可以一起沟通下.

压测结果